Zobacz program kursu →
Wzorce projektowe – wprowadzenie
Zobacz program kursu →

Ucz się od najlepszych!
Zobacz program kursu →
Zobacz program kursu →
Poznaj Unity i naucz się tworzyć własne gry 2D. Kurs pokazuje najważniejsze elementy pracy z silnikiem, tworzenie scen i obiektów oraz wykorzystanie mechanizmów potrzebnych do budowania interaktywnych gier.
Poznaj najważniejsze zasady programowania obiektowego i naucz się stosować je podczas tworzenia aplikacji. Kurs wyjaśnia podstawowe pojęcia OOP i pomaga zrozumieć sposób organizowania kodu przy użyciu obiektów oraz klas.
Poznaj Spring Framework i naucz się wykorzystywać go podczas tworzenia aplikacji w Javie. Kurs wprowadza w najważniejsze mechanizmy frameworka i przygotowuje do dalszej pracy z technologiami należącymi do ekosystemu Spring.
Poznaj Bootstrap 4 od podstaw i naucz się szybciej tworzyć responsywne strony internetowe. Kurs wprowadza w system siatki, gotowe komponenty oraz rozwiązania pomagające budować interfejsy dopasowane do komputerów i urządzeń mobilnych.
Przećwicz wykorzystanie Bootstrap 4 podczas tworzenia kompletnego projektu strony internetowej. Kurs skupia się na praktycznej pracy z komponentami frameworka oraz budowaniu responsywnego układu dopasowanego do różnych ekranów.
Naucz się wykorzystywać Unity do tworzenia gier przeznaczonych na urządzenia mobilne. Kurs pokazuje proces budowania projektu, implementowania mechaniki gry oraz przygotowywania aplikacji z myślą o smartfonach i tabletach.
Poznaj Firebase i zobacz, jak wykorzystać usługi platformy do szybszego tworzenia aplikacji. Kurs pokazuje praktyczne rozwiązania związane z przechowywaniem danych, obsługą użytkowników oraz budowaniem zaplecza aplikacji bez tworzenia wszystkiego od podstaw.
Poznaj podstawy języka Kotlin i naucz się tworzyć pierwsze własne programy. Kurs wprowadza w składnię, zmienne, funkcje, instrukcje sterujące oraz inne mechanizmy potrzebne do dalszego rozwijania umiejętności programistycznych.